Версия 0.6


Крупнейшее на данный момент обновление игры приносит:

  • Ветви навыков. Ранее навыки прокачивались сами, а небоевые умения развивались вместе с прокачкой класса. Теперь у каждого класса есть своя классовая ветвь, а также ветви других навыков: оружейных и магических. В будущем появятся новые ветви, такие как магия Света и ветвь для усиления спутников.
  • Система освещения и тумана войны. Теперь Ривертаун, башня магов и деревни прекращают работать ночью, в Ривертауне по улицам бродят только стражники, и открыты только таверны.
  • Случайные события. В пути вы можете наткнуться на караванщиков и беженцев, помимо старых случайных сражений. В лесу и в северной части долины случайные события отсутствуют, и продолжает работать система случайных нападений.
  • Очки навыков вы будете получать вместе с новыми уровнями. У некоторых торговцев можно единоразово приобрести книгу, дающую одно очко навыков.
  • Переработка журнала квестов. Сменился плагин, отвечающий за журнал квестов, что изменило и сам журнал, и процесс проработки заданий. С моей стороны, как разработчика, прописывание заданий было значительно упрощено.
  • Одна из первых локаций, шахта, наполненная скелетами, куда персонаж отправлялся на поиски книги по заданию из таверны Ривертауна, полностью переработана, и включает в себя несколько сценариев прохождения.
  • Теперь на всех локациях, где ранее враги нападали на вас в случайном порядке, есть видимые отряды. Они будут бродить по локациям, а если столкнутся с вашим персонажем, то начнётся бой. Враги обновляются после обновления локации, за некоторыми исключениями.
  • Автосохранения — три слота, сохранение происходит при смене локации.
  • Новые локации: таверны на южном и северном перекрёстках, лагерь разбойников у сторожевой башни, пещера гоблинов недалеко от южного перекрёстка и пещера контрабандистов недалеко от Ривертауна.
  • Доспехи на вашем герое теперь меняются в зависимости от надетой брони.
  • На спине вашего персонажа видно оружие, отражающее его класс: воин носит на спине меч, маг — посох, а разбойник — колчан со стрелами.
  • Личный сундук теперь доступен в комнате персонажа после вступления в Орден, у трактирщика в Ривертауне и в ряде других ключевых мест. Сундук имеет одно хранилище на все варианты: положив вещь в один сундук, вы можете взять её из другого.
  • Двуручное оружие как отдельный подкласс оружия. Попасть им и уклониться, держа его в руках, будет сложнее, а особенности его класса проявляются куда ярче, но сражаясь им, можно полностью раскрыть его потенциал. Но использовать навыки, сражаясь двуручным оружием, может только завоеватель и его развитая вариация, которая появится в будущих обновлениях — драконоборец..
  • Предыдущий пункт привёл к появлению новых видов оружия, как одноручного, так и двуручного.
  • Теперь лёгкая броня даёт защиту от магического урона, и чем тяжелее броня, тем больше она даёт физической защиты и тем больше ослабляет магическую.
  • Если ваша ловкость превышает показатель атаки, то урон от атаки будет зависеть от ловкости.
  • Изменено наполнение некоторых локаций
  • Новые музыкальные темы

Files

Knight.rar 325 MB
Mar 24, 2024

Get Order of the Dawn

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.